KS情報科学専門書
ProcessingによるCGとメディアアート
編:近藤 邦雄
編:田所 淳
紙版
内容紹介
フリーのCG作成環境、Processingの設定、操作手順から、アート作品づくりまでを1冊で。数理、サウンド、3DCGなど各分野の専門家が応用事例も広く紹介。収録コードを改良することから、プログラミングをはじめよう。
目次
第1部 プログラミング基礎
第1章 Processingの準備
第2章 処理の流れと関数
第3章 変数と配列
第4章 条件分岐と繰り返し
第5章 インタラクション処理の基本
第6章 クラスとオブジェクト
第2部 CGとメディア処理
第7章 図形描画
第8章 色
第9章 アニメーション
第10章 インタラクション
第11章 画像ビデオ処理
第12章 サウンド
第13章 3次元CG
第3部 応用――Processingによる作品制作
第14章 Web(p5.js)
第15章 ゲーム
第16章 数理造形
第17章 サウンドデザイン
第18章 インタラクティブアート
ISBN:9784065129746
。出版社:講談社
。判型:B5
。ページ数:320ページ
。定価:3200円(本体)
。発行年月日:2018年12月
。発売日:2018年12月10日
。国際分類コード【Thema(シーマ)】 1:UB。