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遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継

著:株式会社モバイル&ゲームスタジオ

電子版

内容紹介

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遊びに必要な要素とは? 人がハマる仕組みとは? 数々の名作を生み出したゲームクリエイター・遠藤雅伸が放つゲームデザインの極意! 「面白い」の概念から、具体的なゲームへの応用まで、ゲーム設計の理論と実践を徹底解説。秘伝のノウハウが満載の一冊!

目次

第1回 ゲームって何?
第2回 ゲームシステムのいろいろ
第3回 レベルデザインの原点
第4回 テーマデザインの基礎
第5回 多人数対戦ゲームのレベルデザイン
第6回 ゲームAIとはどんなものか?
第7回 カードゲームのゲームデザイン
第8回 ユーザーインターフェイス
第9回 シューティングゲーム
第10回 ドライブゲーム
第11回 アクションゲーム
第12回 ゲームにおけるサウンド
第13回 モバイルゲーム
第14回 オンラインゲーム
第15回 パズルゲームとテーブルゲーム

JP-eコード:79736784JAAA01MBJE3X
出版社:SBクリエイティブ
コンテンツ公開日:2014年02月08日
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