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日経文庫

ビジュアル ゲーム理論

著:渡辺 隆裕

紙版

内容紹介

ゲーム理論は、日常生活からビジネスまで幅広い分野での活用が可能。現在、ゲーム理論は経済学・経営学以外にも応用範囲を広げ、社会学・政治学・法学・生物学などの多くの分野に用いられています。
本書は、「一般の人が、電車の中でも読めて、しかも読み物で終わること無く、ビジネスや日常生活で使えるゲーム理論的技法を身につける」ことを目指した入門書。雑誌の特集競争、ビルの建て替え、投資競争、スポーツ戦略などの具体例も交えて解説するので、学生時代に経済学や数学と接点が無かった文系ビジネスパーソンでも簡単に理解できます。
本書は、定番テキスト『ゼミナールゲーム理論入門』(2008年刊)の著者が、入門の入門として執筆したロングセラーになった『図解雑学ゲーム理論』(ナツメ社、2004年刊)を全面的に改訂してビジュアルシリーズに収めるもの。

目次

第1章 ゲーム理論を学ぶ

第2章 基本--同時ゲームか交互ゲームか

第3章 応用--チキンゲーム、インセンティブ、囚人のジレンマ

第4章 発展--循環多数決、繰り返しゲーム、トリガー戦略

第5章 不確実性と情報--モラルハザード、逆選択、マッチング

第6章 大きく広がるゲーム理論

著者略歴

著:渡辺 隆裕
首都大学東京都市経済経営学部教授
1964年北海道生まれ、東京工業大学理工学研究科経営工学専攻修士課程修了。東京工業大学社会工学科助手、岩手県立大学総合政策学部助教授を経て現職

ISBN:9784532119393
出版社:日本経済新聞出版社
判型:B6変
ページ数:184ページ
定価:1000円(本体)
発行年月日:2019年04月
発売日:2019年04月15日
国際分類コード【Thema(シーマ)】 1:KCA