デジタルなのに なぜ音が変わるのか? 良い音で聴くための デジタルオーディオ作法
著:大槻 英樹
内容紹介
“ビットパーフェクト”
本当にしていますか?
音楽をデジタルで聴くための新常識
音圧戦争、原波形復元、偽ハイレゾ、DAC、ジッター、
今までずっと信じていたことは非常識だった。
もうオーディオ都市伝説に騙されない。
目次
●1章 ハイレゾとデジタルオーディオ
1 デジタル音楽とハイレゾにいたる道
2 ハイレゾ時代に活躍する「DAP」進化する「DAC」
3 本当にCDではなくハイレゾを買うべきか?
4 PCMの原理を理解しないとハイレゾの真実はわからない
5 ハイサンプリングの効果は音色波形の再現性向上?
6 ハイビットの効果はサンプリング定理近似限界突破?
7 期待のハイレゾ「DSD」はPCMより良い音なのか?
8 DACは本当に「原波形復元」できているのか?
9 「CDではなくハイレゾを買うべき」それはウソ?
10 ハイレゾの効果を確かめるにはどうすればよい?
11 「音圧戦争」波形が潰れていても良い音なのか?
12 DSDは潰れてしまう
13 オーディオ用語の誤解と混乱、まぎらわしい宣伝文句
14 「ハイレゾ対応電源ケーブル」は何に対応しているのか?
●2章 ディスクのファイル化
1 膨大な音源資産「音楽CD」
2 エラーなく終了してもビットパーフェクトとは限らない「リッピング」
3 音楽CDのデータ構造
4 無視してよい「フレームエラー」
5 細心にケアすべき「リードエラー」
6 気をつけようがない「光学ドライブ」
7 ドライブをがんばらせる「セキュアリッパー」
8 リッピング結果を世界中で共有する「チェックサムDB照合サービス」
9 音楽CDのトラック構造
10 「プリギャップ」のゆくえ
11 読まないと損する「HTOA」
12 ドライブもディスクもズレている
13 ズレてるとヤバいチェックサム照合
14 ビットパーフェクトにリッピングするには
15 補間と付き合う
●3章 ビットパーフェクト再生とデジタル音質
1 そのソフトウェアではビットパーフェクトにならない?
2 ウィンドウズ・オーディオエンジンの不都合な真実
3 ハードウェアがビットパーフェクトなわけ
4 DACチップに届くゼロイチが変わらないなら悪玉は「ジッター」か?
5 困ったことにDACは原発振を使えない
6 DACチップを原発振で動かせる「アシンクロナス転送」
7 アシンクロナスせずにジッターを減らすには?
8 ジッターは何に悪さするのか?
9 ビットパーフェクトでも音は変わるのか?
10 もしビットパーフェクトでも音が変わるならそれはなぜか?
●4章 ファイルオーディオを楽しむ
1 音楽CDはファイル化して聴いたほうが「良い音」なのか?
2 選ぶべきファイルフォーマットはどっち?
3 「圧縮するしない」は未来の自分に訊いて決める
4 ファイルを読む
5 ファイルを改造する
6 ファイルを比較する
7 「ギャップレス再生」で削除すべきギャップはどこにある?
8 「高品質CD」はファイル化しても高品質なのか?
9 もしかして「エンファシスCD」をデコードせずに聴いていませんか?
10 そのファイルは密かに「HDCD」エンコードされているかもしれない
11 「コピーコントロールCD」に出会ったら
12 実はおもしろい「HDMI」
13 トランスポートをつくる
おわりに
著者紹介・参考文献
用語説明
英語略称一覧
■コラム目次
1 実は百花繚乱のデジタルオーディオ規格
2 「ビット数」の話
3 「デシベル」の話
4 「ディザ付加」は何を付けているのか
5 原波形復元精度をデータレベルで確認するには
6 ハイレゾには「容器の規格」はあるが「特性の規格」はない
7 悲しき音圧戦争
8 音楽CDとCD−ROMの容量
9 〝脆弱〟なんて言ってはいけない
10 「仮想ドライブ」は理想か幻想か
11 iTunesは「エラー訂正を使用」するとセキュアリッパーになるのか
12 サブコードのオプション情報
13 プリギャップのタイム表示
14 いろいろな「隠しトラック」
15 「iTunesで再生すると音が悪い」は本当かもしれない
16 繋いでないのに再生できたり同期したり
17 「音がいいビット」は存在するか
18 「ファイルパス」の話
19 「WAVEはメタボっている」のウソ
20 アナログ信号をファイル化する
21 再生システムは「エンファシス自動解除」の夢を見るか
22 マイクロソフト社の憂鬱
23 グランドとアースとシールドと