内容紹介
3次元物体をコンピュータ内で表現する方法から3次元CGが気楽に表現できるVRMLまでを取り上げ、基礎から応用までをわかりやすく解説。
目次
第1章 3次元データ構造
第2章 変換理論
第3章 3次元図形表示技術
第4章 自由曲線
第5章 自由曲面
第6章 3次元モデリングの実際
付録
ISBN:9784320029217
。出版社:共立出版
。判型:B5
。ページ数:144ページ
。定価:2700円(本体)
。発行年月日:1999年01月
。発売日:1999年01月01日
。国際分類コード【Thema(シーマ)】 1:TBC。