「ゲープロ」シリーズ 1
ソーシャルゲーム業界最新事情
著:徳岡正肇
電子版
内容紹介
ゲーム産業の一翼を担う存在となった「ソーシャルゲーム」を徹底解剖! この先どこへ向かうのか、どんな人材を求めているのか。業界トップ企業12社に独占インタビューを敢行、今なお変化し続ける業界の過去、現在、そして未来を俯瞰する画期的業界解説書!
目次
■第1部 ソーシャルゲーム概説
ソーシャルゲームとは何か
海外におけるソーシャルゲームの経緯
日本におけるソーシャルゲームの経緯
ソーシャルゲームの特徴
ソーシャルゲームとマネタイズ
ソーシャルゲームが誕生するまで
ソーシャルゲームと非同期性
急激なリッチコンテンツ化と広告の重要度上昇
ゲーム時間の短縮化
ゲームとアプリケーションの融合
「ソーシャル」と情報の処理
周辺がソーシャル化するゲーム
ソーシャルゲームと「基本無料」問題
3大SNSの特徴とソーシャルゲーム
■第2部 ソーシャルゲーム業界の最前線
株式会社comcept
株式会社アプリカ
面白法人カヤック
Rekoo Japan株式会社
株式会社コロプラ
株式会社ケイブ
株式会社AQインタラクティブ
株式会社コーエーテクモゲームス
株式会社タイトー
株式会社ボルテージ
NHN Japan株式会社
株式会社ドワンゴ
JP-eコード:79736425JAAA01MBJE3X
。出版社:SBクリエイティブ
。コンテンツ公開日:2013年10月19日
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