ちくまプリマー新書
高校生のためのゲームで考える人工知能
著:三宅陽一郎
著:山本貴光
電子版
内容紹介
今やデジタルゲームにかかせない「人工知能」。どう作るとプレイヤーを楽しませるゲームになるだろうか。人工知能を考えることは、「知性」とは何か、「人間」とは何か、を考えること。さあ一緒に人工知能の正体に迫る冒険にでかけよう。
JP-eコード:480ch002882000000000
。出版社:筑摩書房
。コンテンツ公開日:2018年04月20日。